此为还在神角技巧项目组是的一些设计灵感文档整理,大部分已经落地到游戏中,作为开放世界小玩法的关卡内容。

通用场景玩法设计

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指定场景玩法

以上玩法作为本人很早期的设计作品,还有许多优化空间,仅作为思路整理,仅供参考。