Unreal实用小技巧
快捷键
游戏运行
快捷键 | 说明 |
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Alt+P | 运行 |
Esc | 退出 |
Shift+F1 | 呼出鼠标 |
F8 | 弹出 |
关卡编辑器
快捷键 | 说明 |
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Shift+1 | 模式-选择 |
Shift+2 | 模式-地形 |
Shift+3 | 模式-植物 |
Shift+4 | 模式-绘制 |
Shift+5 | 模式-模型编辑 |
Shift+6 | 模式-破碎 |
Shift+7 | 模式-笔刷编辑 |
视图窗口
快捷键 | 说明 |
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F11 | 视口全屏 |
Shift+F11 | 编辑器全屏 |
G | 游戏视图 |
F | 聚焦选中的物体 |
F9 | 视口屏幕截图 |
Alt+G | 视图-透视(默认) |
Alt+H | 视图-前 |
Alt+Shift+H | 视图-后 |
Alt+J | 视图-顶 |
Alt+Shift+J | 视图-底 |
Alt+K | 视图-左 |
Alt+Shift+K | 视图-右 |
Alt+C | 显示碰撞体 |
Alt+F | 显示雾 |
Ctrl+Shift+H | 显示FPS |
Ctrl+Shift+T | 显示工具栏 |
Alt+0 | 光照贴图密度 |
Alt+2 | 线框 |
Alt+3 | 无光照 |
Alt+4 | 光照 |
Alt+5 | 细节光照 |
Alt+6 | 仅光照 |
Alt+7 | 光照复杂度 |
Alt+8 | 着色器复杂度 |
内容浏览器
快捷键 | 说明 |
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Ctrl+Shift+F | 打开内容浏览器 |
Ctrl+Space | 打开内容浏览器抽屉 |
Ctrl+B | 内容浏览器定位 |
Ctrl+shift+N | 新建文件夹 |
Space | 预览资源 |
Ctrl+N | 新建关卡 |
Ctrl+O | 打开关卡 |
Ctrl+E | 编辑选中Actor |
Actor 操作
快捷键 | 说明 |
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W | 变换-移动 |
E | 变换-旋转 |
R | 变换-缩放 |
Space | 变换-轮换 |
网格预览
快捷键 | 说明 |
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I | 开关显示环境 |
O | 开关显示地板 |
P | 开关显示后期 |
蓝图编辑器
快捷键 | 说明 |
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C | 注释 |
Tab | 打开创建节点菜单 |
Alt+鼠标左键 | 断开引脚 |
Ctrl+鼠标左键+Drag | Get |
Shift+鼠标左键+Drag | Set |
B+鼠标左键 | 分支Branch |
D+鼠标左键 | 延迟Delay |
F+鼠标左键 | 循环ForEachLoop |
G+鼠标左键 | 门节点Gate |
M+鼠标左键 | 减缓Mutigate |
N+鼠标左键 | 条件内多次执行DoN |
O+鼠标左键 | 条件内单次执行DoOnce |
P+鼠标左键 | BeginPlay |
S+鼠标左键 | 序列Sequence |
F7 | 编译 |
F9 | 设置断点 |
Ctrl+Shift+F9 | 清除所有断点 |
F10 | 跳过 |
F11 | 跳进 |
Alt+Shift+F11 | 跳出 |
双击鼠标左键 | 添加中间连接点 |
Q | 节点-拉直 |
Shift+S | 节点-下对齐 |
Shift+W | 节点-顶对齐 |
Shift+A | 节点-左对齐 |
Shift+D | 节点-右对齐 |
Alt+Shift+W | 节点-水平对齐 |
Alt+Shift+S | 节点-垂直对齐 |
材质编辑器
快捷键 | 说明 |
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1+鼠标左键 | 常量Constant |
2+鼠标左键 | 二维常量Constant 2Vector |
3+鼠标左键 | Constant 3Vector |
4+鼠标左键 | Constant 4Vecor |
A+鼠标左键 | Add |
B+鼠标左键 | 凹凸贴图偏移BumpOffset |
D+鼠标左键 | Divide |
E+鼠标左键 | Power |
F+鼠标左键 | 材质函数调用MaterialFunctionCall |
I+鼠标左键 | If |
L+鼠标左键 | 线性插值Lerp |
M+鼠标左键 | 乘Multiply |
N+鼠标左键 | 标准化Normalize |
O+鼠标左键 | 参数反向OneMinus |
P+鼠标左键 | 相位Panner |
R+鼠标左键 | 关联向量RelectionVector |
S+鼠标左键 | 标量参数ScalarParameter |
T+鼠标左键 | 纹理采样TextureSample |
U+鼠标左键 | 纹理坐标TextureCoordinate |
V+鼠标左键 | 向量参数VectorParameter |
Shift+C | 分离通道ComponentMask |
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